Miquelrius

Conceptualización y diseño de la colección «NOT BORING GAMES» para Miquelrius

Una gama de juegos clásicos para todas las edades y para llevar a todas partes

Comunicación

Diseño de packaging

Diseño de producto

Estrategia de branding

Reto

Diseño de una gama de juegos de mesa basada en la tendencia slow life

 

Durante el confinamiento familias y amigos desempolvaron sus juegos de mesa y la tendencia slow life que parecía puntual, llegó para quedarse.

 

En NOMON hemos conceptualizado y desarrollado una nueva gama de juegos de mesa para Miquelrius que da respuesta a esta tendencia: juegos de toda la vida, para todas las edades y para llevar a todas partes.

Desarrollo

«NOT BORING GAMES», concepto de comunicación que actúa también como naming de esta categoría de producto

 

Siguiendo nuestro método NOMON, realizamos una primera fase estratégica en la que analizamos la oferta de juegos de mesa y determinamos cómo sería el público objetivo, que acabamos de definir con nuestro Test NOMON: adultos-jóvenes que buscan expresar y reflejar su identidad a través de los productos que consumen.

 

Tras definir la gama, desarrollamos el concepto de comunicación «NOT BORING GAMES» que actúa como naming de esta categoría de producto y que, en pocas palabras, transmite sus características principales y su propósito. Y creamos la abreviatura «NOBO» que define el carácter desenfadado y divertido de la gama y lo hace de una manera fácil, legible y con una bonita sonoridad.

Definimos también su claim de «The classic games for all ages», que refuerza la comunicación.

 

A partir de la tipografía Bryce, inspirada en los productos culturales populares de los 80 – música, arte, moda, cine –, creamos el logotipo de la gama, modificando y dotando de movimiento a las O para simbolizar las fichas y el dinamismo de este tipo de juegos.

 

Asimismo, definimos la dirección de arte para la comunicación y el packaging. Colaboramos con nuestros partners en Bangkok, Marc Stuart y Nicolas Dali para la creación de unas ilustraciones que nos transportan a nuestra infancia, y que muestran los materiales y la cromática propia del juego.

Resultado

Una comunicación desenfadada y divertida acorde con el propósito de la gama

 

El resultado es una gama de juegos de mesa clásicos que responde perfectamente a la estrategia planteada y que tiene una imagen fresca, dinámica y con personalidad propia.

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